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LE LOGO |
"Contrairement à une croyance très répandue, Logo n'est pas un jouet ou un langage de programmation réservé aux enfants. Au-delà de l'aspect sympathique de la tortue et des jolis dessins, Logo est un vrai langage de programmation, riche, structuré et récursif."
"L'objectif des créateurs de Logo, Papert et Minski, était
d'utiliser la puissance de l'outil informatique dans les tâches d'enseignement.
Plus que tout autre langage, Logo a été conçu dans le but de démystifier les
ordinateurs et la programmation. Tout adepte de Logo s'oppose naturellement à
l'utilisation injustifiée des jargons et à toute tendance à faire de
l'informatique un domaine à part.
Logo est un langage issu de Lisp. Comme
lui, c'est un langage fonctionnel. Comme lui, c'est un langage interprété, ce
qui permet une utilisation directe sans passer par une phase de compilation."
Merci à Pascal Loewenguth, l'auteur de cette version en ligne du langage que vous retrouverez sur son site :http://lwh.free.fr/ Sans son travail et ses recherches, je n'aurai rien de tout ceci à vous proposer. Après de nombreuses tentatives, j'ai décidé de vous présenter le "fruit de ses recherches".
Dans quelques secondes, si votre navigateur accepte le langage JAVA, la tortue et la fenêtre des commandes vont s'activer. Il vous suffit alors de "fixer" votre pointeur dans la fenêtre de droite en l'y amenant, puis de cliquer et ensuite d'essayer des commandes simples comme: av 10 pour avancer; td 45 pour faire tourner la tortue; puis vous cliquez sur exécuter... (Pour ceux qui ne connaissent pas logo, je vous suggère de visualiser le manuel de ce logo (nécessite Acrobat-Reader et un peu de patience:51 pages) rédigé par l'auteur du langage et du script java).
| Fleurs | Triangle | Lattice |
| Arbre | Sierp | Etoiles |
| Flocon de neige | Escargot | Rosace |
| Un chateau-fort | Des carrés | Rose |
| Un motif de tapis | Un camion | Paysage |
| Une tortue qui rebondit | Un camion | Paysage |